Andreas Fülscher · Hamburg Andreas Fülscher · Hamburg
Cinema 4D, Maya, Blender, Redshift, Coding und KI — in einer Person. Spezialgebiet: anatomisch korrekte Medical-Visualisierung, vor allem Implantate. Für Agenturen, Industrie und Medizin. Cinema 4D, Maya, Blender, Redshift, coding and AI — in one person. Specialty: anatomically correct medical visualisation, particularly implants. For agencies, industry, medical.
BAU 2015 · mit Tom Krieger · Messe München BAU 2015 · with Tom Krieger · Messe München
01 — Ausgewählte Arbeiten 01 — Selected work
02 — Was ich mache 02 — What I do
Seit über 20 Jahren arbeite ich in 3D — Cinema 4D, Maya und Blender als Hauptachsen. Und seit ungefähr genauso lange baue ich die Werkzeuge, die mir dabei fehlen, selbst. Früher als kleine Plugins für die Studios meiner Anstellungen, heute als ausgereifte Addons im Superhive Store und als Apps im Microsoft Store.
Bilder machen, Software bauen — beides greift bei mir ineinander, statt sich auszuschließen. KI ist ein Werkzeug unter anderen, kein Gegensatz zum Handwerk.
Mein Spezialgebiet ist anatomisch korrekte Medical-Visualisierung, vor allem Implantate. Daneben arbeite ich für Industrie, Werbe- und 3D-Agenturen sowie Architekten und Innenarchitekten.
For over 20 years I've worked in 3D — Cinema 4D, Maya and Blender as the main pillars. And for roughly the same span, I've built the tools I found missing. They started out as small plug-ins inside the studios where I worked; today they ship as polished add-ons on Superhive and as apps in the Microsoft Store.
Making images, building software — both feed each other rather than compete. AI is one tool among others, not the opposite of craft.
My specialty is anatomically correct medical visualisation, particularly implants. Beyond that I work for industry, advertising and 3D agencies, architects and interior designers.
03 — Mehr Arbeiten 03 — More work
04 — Medizin & Wissenschaft 04 — Medical & Science
Meine Bilder und Animationen finden sich heute in Arztpraxen, Kliniken und Apotheken-Magazinen — und werden als lizenzierte Visualisierungen in medizinischen Ratgebern eingesetzt. Ich habe unter anderem für den NDR („W wie Wissen") und für den Wort & Bild Verlag (Apotheken Umschau) gearbeitet.
My imagery and animations are in use across medical practices, clinics and pharmacy publications — licensed as visualisations in medical advice portals. I've worked for NDR ("W wie Wissen") and Wort & Bild Verlag (Apotheken Umschau), among others.
05 — Schulungen 05 — Training
Cinema 4D, Redshift und 3D-Workflows — vor Ort bei Ihnen, in Ihrem Team, an Ihren Projekten. Tagessatz ab 900 €. Cinema 4D, Redshift and 3D workflows — on-site at your studio, with your team, on your projects. Day rate from €900.
Maxon-Trainingspartner Maxon Training Partner01
Grundlagen bis Fortgeschritten — Modeling, Szenenaufbau, Material und Animation. Für Teams, die intern auf C4D umsteigen oder vorhandenes Wissen vertiefen wollen. Typisch zwei bis fünf Tage. Basics to advanced — modeling, scene setup, materials and animation. For teams switching to C4D or going deeper. Typically two to five days.
02
Redshift in Cinema 4D — Shader-Aufbau, Lighting, Render-Setup, Optimierung. Für Studios und Teams, die fotorealistische Bilder produzieren wollen. Typisch zwei bis drei Tage. Redshift in Cinema 4D — shader graph, lighting, render setup, optimisation. For studios and teams producing photorealistic images. Typically two to three days.
03
Production-Pipeline vom Modell bis zum fertigen Render — die klassischen Disziplinen anhand realer Projektaufgaben. Für gemischte Teams, die einen sauberen Workflow festigen wollen. Typisch drei bis fünf Tage. Production pipeline from model to final render — the classic disciplines, applied to real project tasks. For mixed teams looking to consolidate a clean workflow. Typically three to five days.
04
Blender für 3D-Profis, die schon Cinema 4D können — Werkzeug-Vergleich, Workflow-Übersetzung, Rendering mit Cycles und Eevee. Typisch zwei bis drei Tage. Blender for 3D pros who already know Cinema 4D — tool comparison, workflow translation, rendering with Cycles and Eevee. Typically two to three days.
Schulungen für Training for


06 — Eigene Werkzeuge 06 — Custom tools
Werkzeuge, die ich für meine eigene Arbeit gebaut habe — und die jetzt anderen die ihre erleichtern. Verkauf läuft über Superhive und den Microsoft Store, dort finden Sie auch Updates und Support. Tools I built for my own work — now available to others. Sales run via Superhive and the Microsoft Store, where you'll also find updates and support.
Lighting-Workflow für Blender mit Octane — Layer, Snapshots, Light Library. Lighting workflow for Blender with Octane — layers, snapshots, light library.
Blender · Superhive →
Sichtbarkeitsverwaltung für komplexe Szenen — Isolate Mode, WYSIWYG Rendering. Visibility management for complex scenes — isolate mode, WYSIWYG rendering.
Blender · Superhive →
Edge-Beveling in Blender mit Live-Editing und benannten Layer-Presets. Edge beveling in Blender with live editing and named layer presets.
Blender · Superhive →
07 — Über mich 07 — About
08 — Kontakt 08 — Contact
Egal ob Schulung, Projekt oder eine konkrete Frage zu meinen Werkzeugen — ich antworte werktags innerhalb von 24 Stunden. Be it training, a project or a specific question about my tools — I usually reply within 24 hours on workdays.
info@create-visions.de
Hamburg