Markenversprechen My approach

Jede Schulung stimme ich individuell mit Ihrem Team ab — keine Schulungen von der Stange, sondern auf Ihre Software, Ihr Level und Ihre Projekte zugeschnitten. Inhalte sind immer auf aktuellem Stand. Wo KI schneller zum Ziel führt, fließt sie als Werkzeug mit ein, nicht als Selbstzweck.

Ich arbeite täglich mit denselben Werkzeugen, die ich unterrichte. Was Sie lernen, ist Production-Praxis, kein Lehrbuch-Wissen.

Every training is shaped together with your team — no off-the-shelf courses, but tailored to your software, your team's level and your real-world projects. Content stays current. Where AI speeds things up, it becomes part of the training — as a tool, not an end in itself.

I work daily with the same tools I teach. What you learn is production practice, not textbook knowledge.

Maxon-Trainingspartner Maxon Training Partner

Software-Schulungen Software training

Sechs Programme rund um die Werkzeuge. Six programs around the tools.

Cinema 4D von Einstieg bis Production, die beiden grossen Renderer, After Effects für Motion Graphics und Blender für Umsteiger. Inhalte und Schwerpunkte stimme ich vor jeder Schulung mit Ihnen ab. Cinema 4D from entry to production, both major renderers, After Effects for motion graphics and Blender for switchers. Content and emphasis agreed with you ahead of each engagement.

01

Cinema 4D — Grundlagen Cinema 4D — Fundamentals

3 – 5 Tage 3 – 5 days

Für wen: Einsteiger und Teams, die intern auf Cinema 4D umsteigen oder die Grundlagen sauber festigen wollen. For whom: Beginners and teams switching to Cinema 4D in-house, or consolidating the basics properly.

Interface, Navigation, WorkflowInterface, navigation, workflow

Modeling-Werkzeuge im ÜberblickModeling toolset overview

Materialien und UV-GrundlagenMaterials and UV basics

Lighting und KamerasLighting and cameras

Animationsgrundlagen, KeyframesAnimation basics, keyframes

Rendering und OutputRendering and output

Beispielprojekt Example project

Ein kleines Produkt-Setup von Modeling bis zum ersten Rendering — etwa ein klassisches Roulettespiel oder ein Produkt-Keyvisual. Vom Interface über Modeling und Materialien bis zu Lighting und ersten Keyframes — der komplette Bogen, den Einsteiger einmal sauber gemacht haben sollten. A small product setup from modeling to first rendering — e.g. a classic roulette table or a product key visual. From interface to modeling, materials, lighting and first keyframes — the full arc beginners should walk through cleanly once.

02

Cinema 4D — Production & Workflow Cinema 4D — Production & Workflow

3 – 5 Tage 3 – 5 days

Für wen: C4D-Anwender, die ihre Pipeline auf Production-Niveau heben wollen — von Szenenstruktur bis Compositing-Vorbereitung. For whom: C4D users looking to move their pipeline to production level — from scene structure to compositing prep.

Szenenaufbau und Asset-StrategieScene structure and asset strategy

Take-System und Render-VariantenTake system and render variations

MoGraph in der ProduktionMoGraph in production

Multi-Pass-Rendering und AOVsMulti-pass rendering and AOVs

CAD-Daten aufbereitenCAD data preparation

Compositing-fertige OutputsCompositing-ready output

Beispielprojekt Example project

Eine vollständige Architektur-Interior-Visualisierung — von Modeling über UV-Layout, Textur-Arbeit und Lighting bis zum Compositing-fertigen Rendering. Take-System für Varianten, Multi-Pass-Setup für die Postproduktion, MoGraph-Elemente für Ausstattung. A full architectural interior visualisation — from modeling and UV layout to texturing, lighting and a compositing-ready render. Take system for variations, multi-pass setup for post, MoGraph for set dressing.

03

Octane Rendering in Cinema 4D Octane Rendering in Cinema 4D

2 – 3 Tage 2 – 3 days

Für wen: Studios und Teams, die fotorealistische Bilder und Animationen mit Octane produzieren wollen. Cinema 4D-Kenntnisse vorausgesetzt. For whom: Studios and teams producing photoreal stills and animation with Octane. Cinema 4D experience required.

Kernels, Sampling, AI LightKernels, sampling, AI Light

Camera Imager und Tone MappingCamera Imager and tone mapping

Materialien und Node-WorkflowMaterials and node workflow

Denoiser und AI Up-SamplerDenoiser and AI up-sampler

AOVs, Cryptomatte, OCIOAOVs, Cryptomatte, OCIO

Rendering-BeschleunigungRendering acceleration

Beispielprojekt Example project

Ein Studiosetup für Produktvisualisierung plus eine Architektur-Lichtsetzung — von HDRI über AI Light und Adaptive Sampling bis zu Cryptomatten und Postproduktion in Affinity Photo oder After Effects. Inklusive sauberem Material-Aufbau im Node-Editor und systematischer Renderzeit-Optimierung. A studio setup for product visualisation plus an architectural lighting scene — from HDRI through AI Light and adaptive sampling to cryptomattes and post in Affinity Photo or After Effects. Includes clean node-based material work and systematic render-time optimisation.

04

Redshift Rendering in Cinema 4D Redshift Rendering in Cinema 4D

2 – 3 Tage 2 – 3 days

Für wen: Studios mit Redshift-Pipeline oder im Umstieg auf Redshift. Cinema 4D-Kenntnisse vorausgesetzt. For whom: Studios with an existing Redshift pipeline or switching to Redshift. Cinema 4D experience required.

Shader-Aufbau im Node-GraphNode-based shader graph

Lighting-Konzepte und HDRILighting concepts and HDRI

Materials: PBR, Glas, SSSMaterials: PBR, glass, SSS

Render-Setup und AOVsRender setup and AOVs

Sampling und OptimierungSampling and optimisation

Compositing-fertige OutputsCompositing-ready output

Beispielprojekt Example project

Ein Produkt-Keyvisual auf Stockbild-Niveau — vergleichbar mit einer Schweppes- oder Niederegger-Visualisierung. Vom Shader-Aufbau über fotorealistisches Lighting mit HDRI bis zu sauberen AOVs für die Postproduktion. Mit Render-Optimierung an der konkreten Hardware Ihres Studios. A product key visual at stock-image level — comparable to a Schweppes or Niederegger visualisation. From shader build through photoreal HDRI lighting to clean AOVs for post. Including render optimisation on your studio's actual hardware.

05

After Effects — Grundlagen & Motion Graphics After Effects — Fundamentals & Motion Graphics

2 – 3 Tage 2 – 3 days

Für wen: Teams, die Logoanimationen, Lower Thirds und Titel selbst produzieren wollen — und After Effects sauber an ihre Cinema 4D-Pipeline anbinden möchten. For whom: Teams that want to produce logo animations, lower thirds and titles in-house — and integrate After Effects cleanly with their Cinema 4D pipeline.

Interface, Kompositionen, KeyframesInterface, compositions, keyframes

Formebenen und Masken-AnimationShape layers and mask animation

Lower Thirds und Titel-SystemeLower thirds and title systems

Textanimation und PresetsText animation and presets

Farbkorrektur mit LumetriColour correction with Lumetri

Cinema 4D-Integration (Cineware)Cinema 4D integration (Cineware)

Beispielprojekt Example project

Ein Motion-Graphics-Paket für eine Marke — Logoanimation, ein Lower-Third-System mit Maskenanimation, Titel-Animation und eine schnelle Farbkorrektur mit Lumetri. Plus saubere Brücke zwischen Cinema 4D-Rendering und After-Effects-Komposition. A motion-graphics package for a brand — logo animation, a lower-third system with mask animation, title animation and a quick colour grade in Lumetri. Plus a clean bridge between Cinema 4D rendering and the After Effects comp.

06

Blender für C4D-Umsteiger Blender for C4D users

2 – 3 Tage 2 – 3 days

Für wen: 3D-Profis, die bereits Cinema 4D können und Blender effizient in ihren Workflow integrieren wollen. For whom: 3D pros who already know Cinema 4D and want to integrate Blender efficiently into the workflow.

Werkzeug-Vergleich C4D ↔ BlenderC4D ↔ Blender tool comparison

Workflow-ÜbersetzungWorkflow translation

Rendering mit Cycles und EeveeRendering with Cycles and Eevee

Geometry Nodes — EinstiegGeometry Nodes — intro

Wichtige Addons im PraxiseinsatzKey add-ons in practice

Datenaustausch C4D ↔ BlenderData exchange C4D ↔ Blender

Beispielprojekt Example project

Ein bestehendes Cinema 4D-Setup in Blender nachbauen — Werkzeug-Vergleich live am offenen Workflow. Modeling, Materialien, Lighting und Rendering einmal komplett in beiden Programmen, mit ehrlichem Blick auf Stärken und Schwächen je Werkzeug. Rebuild an existing Cinema 4D setup in Blender — tool comparison live on an open workflow. Modeling, materials, lighting and rendering once through both apps, with an honest look at strengths and weaknesses of each.

Themen-Schulungen Focus topics

Zwei Spezialgebiete in der Tiefe. Two specialist topics in depth.

Software-übergreifende Schwerpunkte für Teams, die ein konkretes Problem lösen müssen — UV-Layout für anspruchsvolle Texturierung, oder Xpresso für parametrische und mechanische Animation. Cross-software focus topics for teams with a concrete problem — UV layout for demanding texturing, or Xpresso for parametric and mechanical animation.

07

UV-Layout & Texturing UV layout & texturing

2 – 3 Tage 2 – 3 days

Für wen: Teams, die mit gelieferten CAD-Daten arbeiten, komplexe Verpackungen texturieren oder organische Modelle sauber unwrappen müssen. For whom: Teams working with delivered CAD data, texturing complex packaging or unwrapping organic models cleanly.

Texturprojektionen und TriplanarTexture projections and triplanar

UV-Bearbeitung und OptimierungUV editing and optimisation

Substance-WorkflowSubstance workflow

Displacement-Maps und BakingDisplacement maps and baking

CAD-Daten texturreif aufbereitenPreparing CAD data for texturing

Alternative Werkzeuge: RizomUV, HeadusAlternative tools: RizomUV, Headus

Beispielprojekt Example project

Eine reale Flasche mit Etikett, Prägung und Verschluss — komplett unwrappen, texturieren und in einem finalen Studio-Setup ausrendern. Von der Modellierung nach Foto-Vorlage bis zu den feinen Details wie Displacement-Maps für die Prägung. Geeignet für Verpackungs- oder Produkt-Visualisierung allgemein. A real bottle with label, embossing and cap — fully unwrapped, textured and rendered in a final studio setup. From modeling to photo reference through to fine details like displacement maps for the embossing. Suitable for packaging or product visualisation in general.

08

Xpresso, Rigging & Animation Xpresso, rigging & animation

2 – 4 Tage 2 – 4 days

Für wen: Teams mit mechanischen, parametrischen oder gerigten Animationen — etwa für Produkt-Konfiguratoren, technische Animationen oder bewegliche Möbel- und Markisensysteme. For whom: Teams working on mechanical, parametric or rigged animation — e.g. product configurators, technical animation, movable furniture or awning systems.

Xpresso-Nodes im ÜberblickXpresso nodes overview

Set Driver und ConstraintsSet Driver and constraints

Bones und Inverse KinematikBones and inverse kinematics

Spline-Rigging und PosemorphSpline rigging and pose morph

Velocity-Editor und EasingVelocity editor and easing

Python in Xpresso (Einstieg)Python in Xpresso (intro)

Beispielprojekt Example project

Ein parametrisches Markisensystem — mit Xpresso-Setup für die Steuerung, Gurtanimation über Spline Wrap, Bones für die Beweglichkeit der Laschen und Posemorph für die Stoff-Faltung. Das Projekt entstand 1:1 für Markilux und zeigt, wie ein Produkt-Konfigurator-Rig in der Production aussieht. A parametric awning system — with an Xpresso setup for control, strap animation via spline wrap, bones for the moving flaps and pose morphs for the fabric folding. The project was built 1:1 for Markilux and shows what a product-configurator rig looks like in production.

Ablauf Process

So läuft eine Schulung. How a training works.

Von der ersten Anfrage bis zum ersten Schulungstag — vier Schritte, transparent und ohne Überraschungen. From first enquiry to day one of training — four clear steps, no surprises.

Anfrage Enquiry

Sie schreiben mir mit einer kurzen Beschreibung Ihres Teams und der gewünschten Inhalte. You write me a short description of your team and what you'd like to cover.

Beratungsgespräch Consultation

Wir telefonieren kurz, ich frage gezielt nach Software-Stand, Pipeline und konkreten Zielen. A short call to clarify software state, pipeline and concrete goals.

Ablaufplan Outline

Ich erstelle einen anpassbaren Ablaufplan mit Tagen, Inhalten und Zielen. Sie passen an, ich passe an. I draft an adaptable outline with days, content and goals. We refine it together.

Schulung vor Ort On-site training

Ich komme zu Ihnen, mit eigenem Equipment. Tagessatz ab 900 €, Reisekosten nach Aufwand. I come to you with my own equipment. Day rate from €900, travel costs by arrangement.

Schulungen für Training for

Bewährt seit 2017. Proven since 2017.

Eine Auswahl der Kunden, für die ich seither Schulungen gegeben habe — von Werbeagenturen über Industrie bis zu Bildungseinrichtungen. A selection of clients I've trained since — from advertising and industry to educational institutions.

Publicis
Markilux
Badgepoint
Hansaton
Wort & Bild Verlag
CE+CO
P8
Weka Holzbau
VHS Hamburg
Meranderhauser

AnfrageEnquiry

Schulung für Ihr Team? Training for your team?

Schreiben Sie mir mit ein paar Sätzen zu Team-Größe, Vorwissen und gewünschten Themen. Ich melde mich werktags innerhalb von 24 Stunden mit einem Vorschlag. Send a few sentences about team size, prior knowledge and topics. I'll get back within 24 hours on workdays with a proposal.

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