Ein MEL-Script für Maya zur präzisen Kameraausrichtung in der Automotive-CGI — entwickelt und eingesetzt bei der Piqture GmbH, um CGI-Renderings exakt an reale Fotografien anzupassen. A MEL script for Maya for precise camera alignment in automotive CGI — developed and used at Piqture GmbH to match CGI renderings exactly to real photographs.
Cartools — Perspektiventool Cartools — Perspective Tool
Scripting, Tool-Entwicklung Scripting, tool development
Maya · MEL
Piqture GmbH
Das Perspektiventool ist Teil der Cartools — einer Sammlung von MEL-Scripts, die ich bei der Piqture GmbH für die Automotive-CGI entwickelt habe. Das Tool war ein unverzichtbarer Helfer in vielen 3D-Projekten und hat enorm viel Zeit gespart.
Die Idee entstand aus dem Workflow der Automotive-Fotografie: Fotografen haben die Locations ohne die Autos aufgenommen. Um die perfekte Perspektive für die CGI-Fahrzeuge zu finden, wurden spezielle Gerüste in Cubeform auf die Straße gestellt. Als 3D-Artist erhielt ich diese Referenz-Cubes zusammen mit einer detaillierten Tabelle — mit Maßen, Entfernungen, Kamerahöhe, Brennweite und vielen weiteren Kameradaten.
Mit dem Perspektiventool konnte ich diese Daten direkt in Maya übernehmen und deutlich schneller die perfekte Perspektive finden, um das CGI-Rendering mit dem Auto exakt an die Fotografie anzupassen. Das Tool umfasst einen integrierten Distanzmesser mit automatischen Messlinien, die präzise Steuerung aller Kameraparameter (Höhe, Entfernung, Rotation, Brennweite, Shift, Offset) sowie einen Bookmark-Manager zum Speichern und Wiederherstellen von Kamerapositionen über verschiedene Szenen hinweg.
The Perspective Tool is part of the Cartools — a collection of MEL scripts I developed at Piqture GmbH for automotive CGI. The tool was an indispensable helper in many 3D projects and saved an enormous amount of time.
The idea grew out of the automotive photography workflow: photographers shot the locations without the cars. To find the perfect perspective for the CGI vehicles, special cube-shaped frames were placed on the street. As a 3D artist, I received these reference cubes along with a detailed table — containing dimensions, distances, camera height, focal length and many other camera parameters.
With the Perspective Tool, I could import this data directly into Maya and find the perfect perspective much faster, matching the CGI car rendering precisely to the photograph. The tool includes an integrated distance meter with automatic measurement lines, precise control of all camera parameters (height, distance, rotation, focal length, shift, offset) and a bookmark manager for saving and restoring camera positions across different scenes.
Kurzdemonstration des Perspektiventools in Maya. Brief demonstration of the Perspective Tool in Maya.
Hauptansicht des Perspektiventools mit automatisch generierten Messlinien im Maya-Viewport. Main view of the Perspective Tool with automatically generated measurement lines in the Maya viewport.
Tool-Oberfläche mit Distanzmesser, Bookmark-Manager und Kamerasteuerung. Tool interface with distance meter, bookmark manager and camera control.