3D-Modeling eines Nivea Cremespenders nach Originalflasche — präzises Ausmessen, Modeling und UV Layout komplett in Maya. Projekt für Gloss Postproduction Hamburg. 3D modeling of a Nivea cream dispenser from the original bottle — precise measuring, modeling and UV layout entirely in Maya. Project for Gloss Postproduction Hamburg.
Nivea
Modeling, UV Layout Modeling, UV layout
Maya
Gloss Postproduction, Hamburg
Noch bevor ich als 3D Artist bei Gloss Postproduction in Hamburg anfing, wurde ich gebeten, diesen Nivea Cremespender als 3D-Modell zu bauen. Als einzige Referenz wurde mir die Originalflasche zur Verfügung gestellt — mehr nicht.
Ich habe zahlreiche Fotos von der Flasche gemacht und jeden Winkel versucht präzise auszumessen, um die Form möglichst exakt nachzubilden. Das Modeling wurde komplett in Maya umgesetzt.
Die besondere Herausforderung lag beim Kopf des Spenders — die Form ohne Beulen sauber hinzubekommen war zum Schluss doch nicht so einfach. Hier habe ich von einem Freund etwas Unterstützung bekommen, bis die Oberfläche perfekt glatt war.
Even before I started working as a 3D artist at Gloss Postproduction in Hamburg, I was asked to build this Nivea cream dispenser as a 3D model. The only reference provided was the original bottle — nothing more.
I took numerous photos of the bottle and tried to precisely measure every angle to reproduce the shape as accurately as possible. The modeling was done entirely in Maya.
The particular challenge was the dispenser head — getting the shape clean without dents turned out to be more difficult than expected. A friend helped me here until the surface was perfectly smooth.
Finales Packshot-Rendering des Nivea Cremespenders. Final packshot rendering of the Nivea cream dispenser.
Modeling-Ansichten — Geometrie und Flaschenform. Modeling views — geometry and bottle shape.
Detailansicht des Spenderkopfs — die größte Herausforderung beim Modeling. Detail view of the dispenser head — the biggest modeling challenge.