Skalierer — Cinema-4D-Script zur massenhaften Skalierung von Objekten
Cinema 4D

Skalierer — Cinema-4D-Script

Ein Cinema-4D-Script zur massenhaften Skalierung von Objekten in auf- oder absteigender Reihenfolge — ideal für perspektivische Anpassungen in komplexen Szenen.

Projekt

Skalierer · Eigenes Werkzeug

Leistungen

Scripting, Tool-Entwicklung

Software

Cinema 4D

Bereich

3D-Produktionsoptimierung

Über das Projekt

Der Skalierer ist ein kompaktes, aber leistungsstarkes Werkzeug, mit dem sich eine große Anzahl von Objekten auf eine gewünschte Größe skalieren lässt — entweder in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge. Eingesetzt habe ich das Script unter anderem bei einem Projekt mit einem Strommast, bei dem zahlreiche Objekte die Stromkabel simulierten. Aufgrund der extremen Perspektive erleichterte der Skalierer die Anpassung der Objekte erheblich, um die Perspektive realistisch darzustellen. Der Workflow ist denkbar einfach: alle zu skalierenden Objekte auswählen, die gewünschte Endskalierung am letzten Objekt einstellen und die proportionale Skalierung aller Objekte ausführen. Das Tool berechnet die Zwischenstufen automatisch für einen gleichmäßigen Übergang.

Tool-Oberfläche & Anwendung