Projekt
Cartools — Perspektiventool
Leistungen
Scripting, Tool-Entwicklung
Über das Projekt
Das Perspektiventool ist Teil der Cartools — einer Sammlung von MEL-Scripts, die ich bei der Piqture GmbH für die Automotive-CGI entwickelt habe. Das Tool war ein unverzichtbarer Helfer in vielen 3D-Projekten und hat enorm viel Zeit gespart.
Die Idee entstand aus dem Workflow der Automotive-Fotografie: Fotografen haben die Locations ohne die Autos aufgenommen. Um die perfekte Perspektive für die CGI-Fahrzeuge zu finden, wurden spezielle Gerüste in Cubeform auf die Straße gestellt. Als 3D-Artist erhielt ich diese Referenz-Cubes zusammen mit einer detaillierten Tabelle — mit Maßen, Entfernungen, Kamerahöhe, Brennweite und vielen weiteren Kameradaten.
Mit dem Perspektiventool konnte ich diese Daten direkt in Maya übernehmen und deutlich schneller die perfekte Perspektive finden, um das CGI-Rendering mit dem Auto exakt an die Fotografie anzupassen. Das Tool umfasst einen integrierten Distanzmesser mit automatischen Messlinien, die präzise Steuerung aller Kameraparameter (Höhe, Entfernung, Rotation, Brennweite, Shift, Offset) sowie einen Bookmark-Manager zum Speichern und Wiederherstellen von Kamerapositionen über verschiedene Szenen hinweg.
Tool in Aktion
Kurzdemonstration des Perspektiventools in Maya.
Tool-Oberfläche & Funktionen
Hauptansicht des Perspektiventools mit automatisch generierten Messlinien im Maya-Viewport.
Tool-Oberfläche mit Distanzmesser, Bookmark-Manager und Kamerasteuerung.