Leder-Pad — Rundansicht des Materials
Modeling UV-Layout Rendering

Roland Schuhe — Ledermaterial

Fotorealistische 3D-Materialvisualisierung für Roland Schuhe — Lederstreifen, Texturen und Materialdetails für Produktpräsentation und Materialauswahl.

Projekt

Roland Schuhe

Leistungen

Modeling, UV-Layout, Lighting, Rendering

Software

Cinema 4D · Redshift

Bereich

Materialstudie · Produktvisualisierung

Über das Projekt

Für Roland Schuhe wurden Ledermaterialien als fotorealistische 3D-Visualisierung umgesetzt — Lederstreifen mit unterschiedlichen Texturen, Farben und Oberflächenqualitäten. Einsatzbereich: Produktpräsentation und Materialauswahl. Das Modeling der Lederstreifen erforderte die realistische Nachbildung typischer Materialeigenschaften: leichte Welligkeiten, Nähte, Kanten und die charakteristische Narbung der Lederoberfläche. Das UV-Layout wurde so erstellt, dass hochauflösende Texturen nahtlos und verzerrungsfrei gemappt werden konnten. Die Shader-Arbeit umfasste physikalisch korrekte Leder-Materialien mit feiner Rauheit und realistischen Reflexionseigenschaften.

Im Einsatz bei Roland