Projekt
GEA Farm Technologies
Leistungen
3D-Modeling, Lighting, Rendering
Zusammenarbeit
Tom Krieger
Über das Projekt
Für GEA Farm Technologies wurde in Zusammenarbeit mit dem Illustrator Tom Krieger ein Key Visual erstellt, das modernste Landwirtschaftstechnik auf einem Bauernhof darstellt. Der komplette 3D-Part wurde von mir übernommen — von der Recherche über das Modeling bis zum finalen Rendering.
Um die modernste Technik möglichst realistisch darzustellen, habe ich mir Prospekte von namhaften Herstellern bestellt. Anhand dieser Referenzen wurden sämtliche Modelle detailliert erstellt: ein kompletter Stall, ein Melkkarussell und ein Futterautomat (Mixfeeder) — alles Technologien, die es tatsächlich auf dem Markt gibt.
Die fertigen 3D-Renderings wurden anschließend von Tom Krieger in sein Photocomposing integriert — eine Kombination aus Fotografie und CGI für das finale Key Visual, das auf Messen und in Printmedien eingesetzt wurde.
Stall
Gesamtansicht des modellierten Stalls.
Stall — verschiedene Perspektiven des Renderings.
Viewport-Screenshots — Geometrie und Aufbau des 3D-Modells.
Melkkarussell
Melkkarussell — Rendering und Viewport-Screenshot.
Futterautomat (Mixfeeder)
Futterautomat — Rendering und Viewport-Screenshot.