Ein sehr einfaches Tool: Mit nur einem Klick wird ein SurfaceShader mit einer zufälligen Farbe erstellt. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie manuell Masken für einzelne Objekte beim Rendering erstellen möchten. Das manuelle Erstellen von Shadern mit zufälligen Farben kann oft mehr Zeit in Anspruch nehmen, als man denkt, vor allem weil man sich nicht sicher ist, ob eine bestimmte Farbe bereits verwendet wurde. Mit diesem Tool erledigen Sie das mit einem einzigen Klick.